グランドアゲームズ
オリジナル作品
グランドアゲームズオリジナル作品
軍師軍略
戦術シミュレーションが好き、歴史小説や漫画で軍師に憧れた方へ。自由に配置したコマで相手の将軍を追い詰め、自国を勝利へ導こう!「軍師の感覚」を120%味わえるゲームです。
キャプテンダイス
4つの海賊が財宝の島で大暴れ!サイコロ振りまくり!ベル鳴らしまくり!スピードも心理戦も両方大事。リアルタイム陣取り×心理戦を五感で楽しめるアナログゲームです。
軍師軍略
戦術シミュレーションが好き、歴史小説や漫画で軍師に憧れた方へ。自由に配置したコマで相手の将軍を追い詰め、自国を勝利へ導こう!「軍師の感覚」を120%味わえるゲームです。
キャプテンダイス
4つの海賊が財宝の島で大暴れ!サイコロ振りまくり!ベル鳴らしまくり!スピードも心理戦も両方大事。リアルタイム陣取り×心理戦を五感で楽しめるアナログゲームです。
アネクトパンチ
「ねぇ、君はどっちが好き?」ゲームを通して、自然と自分の好きなものが話題になり、共感や共有に繋がります。ジャッジ役から「好き!」をもらうコミュニケーションゲームです。
ウイングスピリッツ
1つのゲームで5つの楽しみ方ができるアクション系アナログゲームです。「タワーバトル」はコインを重ねた塔を崩さないようにスピンさせた球を当て、コインを獲得するゲームです。
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About us
「ゲームを遊ぶのはもちろん楽しい。
でも、作るのはもっと楽しい」
「ゲームを遊ぶのはもちろん楽しい。でも、作るのはもっと楽しい」
「アナログゲームでしか出来ない体験を!」をキャッチコピーに2015年ごろからゲーム制作を開始。ダイス振りまくりベル鳴らしまくりの5感で楽しめるゲーム「キャプテンダイス」でデビュー&代表作。ただ、最新作「軍師軍略」ではその「アナログ感覚」の縛りを解禁。世界で戦えるゲームシステムを追求し、ドイツ年間ゲーム大賞(ポーン)の獲得を目標に海外展開を中心にがんばってます。目指すは世界一です。
「ゲームを遊ぶのはもちろん楽しい。でも、作るのはもっと楽しい」。ものづくりは大変で辛いことのほうが多いですが、達成感は格別です。でも作ったからには売れないとちょっと寂しいっすよね。そこで、私たちが作った「箱」がこの「グランドアゲームズ」です。経験とノウハウが多少あるので、ちょっとだけ販促が楽です。私たちは一緒にゲームを作る仲間を募集しています。作る売るの楽しさをよければ一緒に。実はいままで3名がグランドアゲームズ名義でボードゲームをリリースしています。それぞれ、ちゃんと完売しました。やったね★
2018/04 :ニコニコ超会議
2019/10 :SPIEL'19
■ イベント出展履歴
2016年05月05日
ゲームマーケット2016春-C06一般
2016年12月11日
ゲームマーケット2016秋-A14企業
2017年04月30日
ニコニコ超会議2017
2017年05月14日
ゲームマーケット2017春-A53企業
2017年10月25日
SPIEL’17(ドイツ/エッセン)-「Japan Brand」
2017年12月02日
ゲームマーケット2017秋-D001企業
2018年02月10日
闘会議2018-巨大キャプテンダイス
2018年04月01日
ゲームマーケット2018大阪-A18企業
2018年04月29日
ニコニコ超会議2018
2018年05月05日
ゲームマーケット2018春-E35-36一般
2019年03月10日
ゲームマーケット2019大阪-C04一般
2019年05月25日
ゲームマーケット2019春-H01一般
2019年10月24日
SPIEL’19(ドイツ/エッセン)-5K110
2016年05月05日:ゲームマーケット2016春-C06一般
2016年12月11日:ゲームマーケット2016秋-A14企業
2017年04月30日:ニコニコ超会議2017
2017年05月14日:ゲームマーケット2017春-A53企業
2017年10月25日:SPIEL’17(ドイツ/エッセン)-「Japan Brand」
2017年12月02日:ゲームマーケット2017秋-D001企業
2018年02月10日:闘会議2018-巨大キャプテンダイス
2018年04月01日:ゲームマーケット2018大阪-A18企業
2018年04月29日:ニコニコ超会議2018
2018年05月05日:ゲームマーケット2018春-E35-36一般
2019年03月10日:ゲームマーケット2019大阪-C04一般
2019年05月25日:ゲームマーケット2019春-H01一般
2019年10月24日:SPIEL’19(ドイツ/エッセン)-5K110
闘会議/巨大キャプテンダイス
闘会議/巨大キャプテンダイス
For corporates
Publisher, Distributer, Media ,etc.
グランドアゲームズでは、国内外でオリジナル作品を製造・流通を担当してくださる出版社、卸売業者を探しています。「より多くの方に遊んでいただくこと」「たくさんの面白いゲームアイデアをスピーディーに実現していくこと」を重視しており、メーカーとして利益を拡大することよりも、ライセンス契約を結んで製造流通について手離れさせ、次の作品のゲームデザイン・グラフィックデザインに注力することを目指しています。
また、なにかの企画でアナログゲームを制作してプロモーションを行うといった際の、ゲームデザインの受託制作も可能です。弊社ゲームデザイナーはゲームのプレイアビリティ向上やディべロッピングを得意としており、原作・原案のある状態でのゲームデザインが得意です。持ち込み企画を歓迎します。お気軽にお問い合わせ下さい。
ライセンス契約実績
株式会社アークライト,台湾/尖端出版(Sharp Point Publishing)
流通販売
イエローサブマリン、東急ハンズ全店舗、LOFT全店舗、ほか多数
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