軍師軍略(Strategist-Strategy)

オリジナル作品

 

軍師軍略(グンシグンリャク) – Strategist Strategy –

2人用 / 30分〜60分 / 14歳以上

将棋・チェス風盤上遊戯 x 先読み戦術シミュレーションボードゲーム

[ English text is here ]

 

【更新情報】

 

目次

 

ゲームマーケット2019秋・取り置き予約を受付中。詳細コチラ

 

 

口コミ・評判・こんな方におすすめ!

 

 

[Google翻訳] 軍師軍略は素晴らしい。私はデザイナーと対戦し、一生懸命戦い、負けました。間違いなく良い戦略ゲームです。

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BGG(世界最大のボードゲームSNS)のコメントより

https://boardgamegeek.com/thread/2299623/excellent-strategy-game

(Google翻訳) 「優れた戦略ゲーム」

Spiel 2019でこのゲームを購入し、気に入っています。

これは非常に戦略的なゲームであり、コンピューターで完全な戦争をすることを思い出させます。あなたは部隊に命令を与えますが、遅れがありますので、他のプレイヤーが何をすると思うかを予測する必要があります。

しかし、絶対的な最良の部分は、チェーンコマンド(*伝令システム)と呼ばれるものですが、私はそれらをフォーメーションと呼びます。同じ種類の複数の部隊が隣り合っている場合、1つのコマンドでアクションを与えることができます。

また、あなたが「エネルギー」を蓄積し、このエネルギーを使用してゲーム中に強化をもたらすことができることも本当に好きです。これに雷コマンド(*疾風伝令)を組み合わせて、タイミングを合わせることで、突然戦闘の流れを変えることができます。

 

こんな方におすすめ!

  • 「軍師」に憧れたことがある方
  • KOEIの戦略ゲーム・戦術ゲームが好きな方(例:三國志シリーズ、信長の野望シリーズ、太閤立志伝シリーズなど)
  • ファイアーエムブレムシリーズのような戦術シミュレーションゲームが好き
  • 歴史小説が好き!特に、武力のある武将が一騎当千するよりも、軍師や戦略家が智謀や策謀で戦う、劣勢を覆すのが好きな方
  • キングダムなら、信や王騎よりも、河了貂や李牧が好きな方
  • 孫臏、張良、郭嘉、法正、司馬懿、竹中半兵衛、勝海舟、ハンニバル、モルトケ、ナポレオン、グナイゼナウ……といった歴史上の人物が好きな方
  • 孫子ほか武経七書を読むのが好きな方

 

 

説明書・ルールブック

ボードゲーム軍師軍略の説明書は、次のURLからダウンロード・閲覧してください。

 

● 軍師軍略-日本語説明書(20191015初版-16page)

 

Strategist Strategy English rule book (15th Oct. 2019 – 16page)

 

 

ストーリー

「まさかお前と相見えようとは……」

同じ師の元で学んだ同門の軍師が二人。それぞれの国を背負って軍略の粋を尽くす。

軍師は戦場に立たず。戦場を往復する斥候の情報を元に、現場の将軍へと指示を送る。その時間差を読みきって勝利を目指せ。

歩兵・弓兵・騎兵の3種のコマで布陣するところからゲームスタート。いかにして有利な陣形で勝負に挑めるか。

上下左右の同兵種のコマが同じ行動を1手で取れる、特徴的なコマの動き「伝令」を使いこなすのが勝利のカギ。決して分断されない陣形・連携を意識せよ。

 

ボードゲーム概要:どんなゲーム?

将棋やチェスのように、ボードに置かれている自分のコマを動かして、相手の将軍コマを取ることを目指す2人用ゲームです。ただし、次のような特徴があります。

  • コマの初期配置を自由に設定できる。相手と自分が交互に1つずつコマを置いて配置を決めるので、お互いに相手のコマの置き方・布陣にあわせて戦略を練ることができる
  • コマの種類は3種類のみ
  • コマは自分の手番で直接動かすことができない。より以前のターンに「カード」を利用して指示した内容に従って動かす。自分のコマを想定通りのタイミングで思うように動かせるとは限らない。
  • 隣接する上下左右の同種コマを一手で同時に行動させることができ、1手番に2コマ以上動かすことができる(伝令システム)。たとえば、1手番で3つ横並びになっている歩兵をすべて前進させたり、複数の弓兵に射撃を行わせることができる。うまく布陣・陣形をつくり、相手の布陣・陣形を崩すかが勝利のカギである
  • 勝利条件である「将軍コマ」は、お互いがコマの初期配置をすべて終えたあとに「どのコマを将軍として扱うか」を秘密裏に決める。相手の将軍がどれかを想定して軍を進めることも重要となる

普段から戦術シュミレーションゲームに感じていた疑問を解消する仕組みをゲームに盛り込みました。出来る限りリアリティを持たせ、「軍師気分」をより味わえる重厚な2人用ゲームです。

 

ゲームの準備図

 

外観・パッケージ

右から、1ユーロのコイン、iPhoneX、軍師軍略

軍師軍略はA5サイズより一回り大きなサイズとなります。厚みは、2.5cm程度です。

 

製品内容物

  • A4ボード:1個
  • 円形チップ・兵士コマ:34個(円形20mmチップ)
  • 赤軍兵士コマ用シールシート:1枚(歩兵10,弓兵8,騎兵6)
  • 青軍兵士コマ用シールシート:1枚(歩兵10,弓兵8,騎兵6)
  • 正方形の木製キューブ:2個(赤・青で各色1個ずつ)
  • 「柵」用の棒状木コマ:8個(赤・青で各色4個ずつ)
  • サマリーカード:2枚(裏が灰色のロゴ)
  • 軍略カード14枚(各色7枚)
    • 移動攻撃カード:6枚(赤・青で各色3枚ずつ)
    • 向き変更/射撃カード:4枚(赤・青で各色2枚ずつ)
    • 柵配置カード:2枚(赤・青で各色1枚ずつ)
    • 援軍カード:2枚(赤・青で各色1枚ずつ)

 

コマ画像

 

軍師軍略の製品紹介・PR動画

準備中です。

Coming soon.

 

製品「軍師軍略」の購入方法

ゲームマーケット2019秋にて、「【C12】グランドアゲームズ」にて特別価格で販売します。

少部数販売となりますので、当日来場購入者向けに、現在取り置き予約を受け付けております。

取り置き予約を希望される方は「コチラのページ」よりお申し込みください。

 

 

 

エラッタ・誤記・誤植情報

準備中です。

Coming soon…

 

よくある質問・注意点

ゲームプレイでよく質問される項目を書いています。印刷物の説明書に記載できなかったもの、販売後にユーザーから質問としていただいたものを追記していく予定です。

 

注意点

  • ゲーム開始時の布陣フェーズでは、自陣のどこにでも柵をおけます。
  • 柵はすでに相手コマが置かれているマスの辺には置けません
  • 布陣フェーズや援軍カードで新しくストックからコマを配置する時、コマの向きは自由に選択できます。
  • 将軍コマは侵入マスに入っても「侵入コマエリア」に移動することはできません。
  • 軍略カードによる行動はすべて、実行できる限り必ず実行してください。たとえば、援軍カードをプレイした時、必ずなんらかのコマを自陣に配置して軍略エネルギーコストを支払う必要があります。

 

よくある質問

Q. 軍略カード置き場に裏向きで置かれている自分の軍略カードは見れますか?

A. いつでも見て中身を確認することが出来ます。

 

Q. 疾風伝令により、カードを3枚以上重ねられますか?

A. できません。また、自分の軍略カード置き場で重ねられるカードは1組までです。

 

Q. 布陣フェーズで軍略エネルギーをあえて余らせてゲームを開始することはできますか?

A. できません。18の軍略エネルギーを可能な限り使い切ってください。例えば、残りエネルギーが1のとき、手元に柵があるならば柵を置いて使い切ってください。

 

Q. [将軍行動]で軍略カードをプレイするとき、カードの効果を実行しないで見送ることはできますか?

A. できません。プレイされた軍略カードの指示は、可能な限り必ず実行してください。

たとえば、柵配置カードをプレイした場合は必ず柵を置いてください。ただし、歩兵コマが盤面に無かったり、すでにボード上に4つの柵を置いていて柵のストックがない場合は実行しなくても構いません。

たとえば、向き変更/射撃カードをプレイした場合、いずれかを必ず実行してください。歩兵コマは向きの影響を受けづらいため、歩兵コマの向きを変更してやり過ごすことがオススメです

 

Q. 伝令システムは柵配置カードでも発生しますか?

A. 発生します。伝令システムは、移動・向き変更・射撃・柵配置と、コマの行動に関わるすべてのカードで作用します。ただし、柵配置カードで伝令する場合は、柵1つの配置につき、軍略エネルギーを1支払ってください。

 

Q. たとえば3マス横並びに置いている騎兵コマを移動カード+伝令システムで一斉に移動させ、すべてのコマを侵入マスに移動させた場合、一度にすべてのコマを侵入コマエリアに置いて勝利することは出来ますか?

A. 可能です。

 

製品情報・奥付

製品概要

軍師軍略(グンシグンリャク)

英語名:Strategist Strategy

2人用 / プレイ時間 30分 〜 60分 / 対象年齢14歳以上

 

制作サークル

GRANDOOR GAMES(グランドアゲームズ)

 

販売元・お問合せ先

株式会社BigGate

〒541-0057 大阪府大阪市中央区北久宝寺町1-5-6-717

Mail:info@grandoor-games.com

 

ゲームデザイン

大門 聖史(Satochika DAIMON)

 

イラスト・グラフィックデザイン

Cossack

 

説明書制作協力

Masao Fukase

 

英語翻訳担当

Tianran Lin

 

PR動画制作協力

たいちろう

 

プロデューサー

大門 聖史(Satochika DAIMON)

 

スペシャルサンクス

APPLIさん、たいちろうくん、Masao Fukaseさん、Tianran Linさん、光崎、松尾さん、かずおさん、Coppeさん、スークさん、ネギさん、たっはらーさん、まちるださん、42GAMES、樋口くん、井筒ちゃん、よしぽん、パリィ先生、and you.

 

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